Jogos no gênero de simuladores de planejamento urbano sempre atraiu a atenção dos fãs de estratégia e planejamento arquitetônico. A desenvolvedora da Colossal Order e a editora Paradox Interactive continuam a desenvolver esse conceito, criando Cities: Skylines 3, O título mais ambicioso e tecnologicamente avançado da série.
A continuação do projeto popular oferece mecânicas de construção aprimoradas, melhor simulação de infraestrutura urbana e novas ferramentas de gerenciamento. Ao contrário das partes anteriores, a terceira edição se concentra em questões ambientais, um sistema econômico mais profundo e recursos avançados de personalização. Como exatamente o simulador Cidades: Skylines 3 desenvolve as idéias de seus antecessores, quais inovações são implementadas e se devemos esperar por um avanço no gênero — uma análise detalhada revelará todos os aspectos importantes.
Principais novidades do simulador Cities: Skylines 3
Os desenvolvedores da Colossal Order prometem mudanças globais que afetam a jogabilidade e a profundidade da simulação. Entre as principais características:
- Economia realista. O orçamento da cidade agora depende não apenas de impostos, mas também de investimentos, Comércio, Desenvolvimento de infraestrutura e fatores econômicos estrangeiros.
- Gestão avançada de transporte. O novo sistema de tráfego rodoviário leva em conta a densidade do fluxo, acidentes, transporte público e até mesmo o comportamento dos pedestres.
- Condições meteorológicas e seus efeitos. Chuvas, Nevascas, calor e tempestades agora têm um impacto real na vida da metrópole.
- Estudo profundo da zonalidade. Ao contrário das partes anteriores, agora cada área (residencial, comercial, industrial e comercial) tem parâmetros mais detalhados, incluindo níveis de poluição, acessibilidade e padrões de vida da população.
- Políticas sociais e ambientais. Os cidadãos agora respondem mais ativamente às decisões do prefeito, participam de votações urbanas e exigem o desenvolvimento sustentável da metrópole.
Jogabilidade: quão mais difícil e interessante se tornou a gestão da cidade
A estrutura do jogo é construída em torno do desenvolvimento gradual do assentamento — de um pequeno assentamento a uma grande metrópole. Cities: Skylines agora requer a consideração de muitos fatores que afetam o crescimento e a estabilidade da cidade. Os desenvolvedores redesenharam a interface e a mecânica de controle, o que tornou o processo mais conveniente.
Controles básicos:
- Desenvolvimento de infra — estrutura-projeto competente de estradas, centros de transporte, zonas pedonais e parques.
- Energia e serviços públicos-um equilíbrio entre fontes de energia tradicionais e recursos renováveis.
- O fundo habitacional e o imobiliário comercial-a criação de um ambiente confortável para os cidadãos e o desenvolvimento do setor empresarial.
- Rede de transporte-integração de transporte público, ciclovias, rodovias e linhas ferroviárias.
Comparação de simuladores Cities: Skylines 3 e SimCity: quais são as principais diferenças?
Os simuladores de construção de cidades sempre atraíram um interesse crescente entre os jogadores interessados em planejamento estratégico e gerenciamento econômico. O desenvolvimento do gênero levou ao surgimento de muitos projetos, mas Cities: Skylines e SimCity continuam sendo as duas séries mais significativas que definiram o padrão para toda a indústria. O simulador Cities: Skylines 3 continua o conceito, enquanto os projetos sob a segunda marca gradualmente recuaram para segundo plano após o lançamento Ambíguo de 2013.

O SimCity originalmente oferecia um sistema de planejamento urbano baseado em regras bem definidas, restrições de zoneamento e mecânicas rígidas de gerenciamento de recursos. A jogabilidade foi construída em torno de algoritmos simples que simulavam o desenvolvimento do ambiente urbano, permitindo que você se concentrasse no aspecto visual e na conveniência da interação. Em contraste, Cities: Skylines 3 oferece opções ilimitadas de personalização, um sistema econômico mais flexível e maior controle sobre os hubs de transporte. Os desenvolvedores da Colossal Order introduziram uma tecnologia de ponta, onde cada residente tem uma rota individual, horários de trabalho, necessidades e respostas às mudanças na infraestrutura.
O desenvolvimento da logística de transporte tornou-se um dos principais fatores que distinguem Cities: Skylines 3 das partes mais antigas do SimCity. Nos projetos da Electronic Arts, as rotas de movimento dos cidadãos eram rigidamente rotuladas, o que muitas vezes levava a um comportamento antinatural da população. Por exemplo, os moradores podiam se mover indefinidamente nas mesmas estradas, criando engarrafamentos Artificiais e levando a colapsos ilógicos da rede rodoviária. No CS 3, o sistema de transporte usa um algoritmo de cálculo de fluxo realista, onde cada carro, pedestre ou passageiro de ônibus leva em conta o estado real das estradas, escolhe as rotas ideais e responde às mudanças no tráfego.

Outra diferença fundamental entre os conceitos é o feedback dos moradores. No SimCity, o sistema de interação com a população era limitado a janelas primitivas com reclamações ou pedidos que forneciam apenas uma visão superficial das necessidades da cidade. Na nova versão do simulador Cities: Skylines 3, o comportamento dos cidadãos muda dinamicamente, dependendo das decisões tomadas, do padrão de vida, da política fiscal e da qualidade da infraestrutura urbana.
O modelo financeiro do jogo também sofreu grandes mudanças. Enquanto SimCity foi construído sobre um sistema de gestão fiscal rígido, onde os parâmetros básicos são regulados através de uma simples configuração de taxas, Cities: Skylines 3 fornece um esquema de receitas e despesas ramificadas, incluindo orçamento da cidade, projetos de investimento, subsídios, impostos de área e aluguel comercial.
Outro fator importante é a liberdade no planejamento urbano. Nos projetos da Electronic Arts, o zoneamento sempre foi a principal ferramenta de desenvolvimento, o que limitou a criatividade dos jogadores. O CS 3 implementa um sistema de construção detalhada onde você pode construir manualmente estradas, colocar edifícios em locais não padronizados, combinar territórios em zonas únicas e até projetar áreas separadas com sua própria economia.
Comentários de jogadores e perspectivas da série
Desde o lançamento dos primeiros materiais sobre o simulador Cities: Skylines 3, o interesse no projeto aumentou significativamente. Os jogadores que seguiram a série observam a profundidade das inovações, gráficos aprimorados e mecânicas aprimoradas que tornam o jogo o mais realista da história do gênero.
A julgar pelas reações da comunidade, o conceito tem todas as chances de se tornar um simulador de planejamento urbano de referência. O sistema econômico melhorado, a simulação detalhada da vida da cidade e os mecânicos novos da Gestão fazem o projeto original na indústria. Com essas inovações, Cities: Skylines 3 está firmemente entrincheirado na lista das estratégias mais esperadas para 2025.
Requisitos de sistema e disponibilidade do simulador Cities: Skylines 3
Para uma jogabilidade completa em configurações altas, você precisará de um PC poderoso. Os desenvolvedores da Paradox Interactive confirmaram que o jogo suportará o motor gráfico atualizado, fornecendo texturas mais realistas e física complexa de objetos.
Requisitos mínimos:
- Processador: Intel Core i5 de 6ª geração ou AMD Ryzen 3.
- RAM: 8 GB.
- Placa de vídeo: NVIDIA GTX 970 / AMD Radeon RX 570.
- Armazenamento: 50 GB.
Requisitos recomendados:
- Processador: Intel Core i7 / AMD Ryzen 5.
- RAM: 16 GB.
- Placa de vídeo: NVIDIA RTX 3060 / AMD Radeon RX 6700 XT.
- Armazenamento: SSD, 50 GB.
Cities: Skylines 3 estará disponível nas plataformas Steam, Epic Games Store e Microsoft Store.
Conclusão
Cities: Skylines 3 oferece uma jogabilidade profunda, uma projeção realista da vida da cidade e um sistema econômico aprimorado. O jogo será a escolha ideal para os fãs de gestão integrada de megacidades e os fãs de estratégias complexas.