محاكاة الغامرة هو نوع من الألعاب يركز على انغماس اللاعب الكامل في عالم تفاعلي. إن ما يهم هنا ليس الواقعية فحسب، بل عمق التفاعل مع البيئة وحرية الاختيار. تتيح لك هذه الألعاب تجربة الأساليب المختلفة وإنشاء مسارات فريدة والشعور وكأنك جزء من واقع افتراضي. لقد أثبت هذا النوع الموسيقي، الذي نشأ في تسعينيات القرن العشرين، …
وضعت محاكي إنزوي الطموح بصريا معايير جديدة في هذا النوع من ألعاب رمل. على عكس الممثلين الكلاسيكيين للاتجاه،تدمج المنصة عناصر الرسوم المتحركة الإجرائية والذكاء الاصطناعي الشخصي والبيئة الواقعية. لم يعد نموذج سلوك الشخصيات يعتمد على الأنماط المحددة — تخضع العواطف وردود الفعل والإيماءات لسيناريو فردي. وقد خلق هذا النهج مطالب تقنية متزايدة ، وقبل الإطلاق …