In juni 2025 werd de officiële aankondiging gedaan door Ludeon Studios – het team bevestigde de release van een nieuwe uitbreiding voor RimWorld genaamd Odyssey. Na het succes van Biotech en Ideology heeft de studio een stap gezet naar grootschalige interplanetaire inhoud.
De DLC ontwikkelt de onderzoeksmechanica, breidt de beheersbare ruimte uit en introduceert unieke scenario’s die verband houden met het reizen tussen biomen met behulp van de grav shuttle. De nieuwe uitbreiding is gericht op het transformeren van het spel van een koloniale simulator naar een volwaardige expeditie-strategie.
Volgens de ontwikkelaars voegt Odyssey een sleutelmodule toe aan het spel – de grav shuttle, waarmee kolonisten hun oorspronkelijke planeet kunnen verlaten en op onderzoeksmissies kunnen gaan. Elke vlucht is een op zichzelf staande aflevering met een locatie, missie, biometype en potentiële bedreigingen. Zo verandert de nieuwe RimWorld-uitbreiding de verticale besluitvorming: de speler beheert nu niet alleen de nederzetting, maar ook de ruimte-operaties op verschillende punten in het systeem.
Het wordt mogelijk om zeldzame elementen te delven, oude technologieën te bestuderen, anomalieke grotten te verkennen, te interageren met facties die niet in het basisspel voorkomen. Een belangrijk onderdeel van de gameplay wordt de terugkeer – een succesvolle evacuatie van de expeditie is van cruciaal belang, anders zullen bronnen, modules en kolonisten voor altijd verloren gaan. Dit voegt spanning toe aan tactische planning.
Met de uitbreiding van het ontwerpbereik verandert ook de structuur van de basis. De nieuwe RimWorld-uitbreiding vereist de oprichting van hangars, lanceerplatforms en modules voor de voorbereiding op de vlucht. Nieuwe gebouwen verschijnen – hydroponische reactoren, observatoria, telemetrische stations. Hun taak is niet alleen om de overlevingsomstandigheden te waarborgen, maar ook om de logistiek tussen missies te vormen. De unieke sfeer van RimWorld blijft behouden, waarin chaos, instabiliteit en onvoorspelbaarheid de belangrijkste spelspanning vormen.
Het bijgewerkte autonome systeem van kolonisten stelt spelers in staat om het beheer van een deel van de kolonie tijdelijk over te dragen in afwezigheid van de speler. Dit verhoogt de flexibiliteit bij een multitaskingbenadering en biedt ruimte voor experimenten met de setting.
Volgens Ludeon introduceert de Odyssey DLC RimWorld minstens zes nieuwe soorten locaties in het spel, met verschillende bedreigingsniveaus, oppervlaktestructuren, fauna en hulpbronnen. Planeten kunnen ijskoud, giftig, woestijnachtig of geologisch onstabiel zijn. Elk biome wordt procedureel gegenereerd, maar heeft een basisset voorwaarden.
Een speciale rol wordt gespeeld door graviyaders – brandpunten van instabiele elementen die kunnen worden onderzocht, maar interactie ermee kan catastrofale gevolgen hebben. Ze dienen deels als energiebron voor reactoren, deels als verhaaltrigger. De nieuwe mechanica is naadloos geïntegreerd in de hoofdgame-loop.
De nieuwe RimWorld-uitbreiding introduceert tientallen gameplay-systemen. Hieronder staan de belangrijkste veranderingen:
Elke innovatie is diep geïntegreerd in de bestaande simulatiearchitectuur, waardoor de herkenbare formule van RimWorld behouden blijft bij aanzienlijke uitbreiding van de horizon.
Hoewel RimWorld binnen minimalistische graphics blijft, voegt de nieuwe RimWorld-uitbreiding tientallen nieuwe sprites, animaties en effecten toe. Grav shuttles, nieuwe gebouwen, vluchtinterfaces en expeditiekaarten zijn ontworpen met aandacht voor de vertrouwde esthetiek – strakke vormen, functionele texturen en hoge leesbaarheid.
Nieuwe tracks verschijnen – de muzikale begeleiding past zich aan aan de locatie: op giftige werelden klinkt verontrustende elektronische muziek, op ijzige planeten gedempte ambientmuziek.
Onder de bijgewerkte systemen en constructies benadrukken ontwikkelaars een aantal sleutelcomponenten waarmee spelers kunnen interageren:
Dit systeem maakt het mogelijk om niet alleen kolonisten op missies te sturen, maar ook om een complexe logistiek te ontwerpen tussen orbitale operaties en grondinfrastructuur.
De aankondiging van Odyssey heeft een actieve reactie in de gemeenschap teweeggebracht. Fans noemen de nieuwe RimWorld-uitbreiding nu al de meest ambitieuze in de geschiedenis van het spel. Forums staan vol met speculaties over de schaal van de kaarten, scenario’s en modmogelijkheden. Potentiële samenwerkingen met populaire mods en verdere uitbreiding van het expeditiesysteem worden besproken. Sommige gebruikers uiten bezorgdheid: hoe goed zal het spel omgaan met de belasting van een multi-scenario-simulatie?
Desalniettemin staat Ludeon bekend om kwalitatieve post-release ondersteuning, wat betekent dat eventuele tekortkomingen, mochten die zich voordoen, in de eerste weken zullen worden verholpen.
Volgens het officiële persbericht is de release van Odyssey gepland voor eind het derde kwartaal van 2025. De exacte datum wordt bekendgemaakt na voltooiing van interne tests. De nieuwe RimWorld-uitbreiding wordt meteen uitgebracht voor Windows, Linux en macOS.
Er is geen vroege toegang gepland – de release zal meteen in de definitieve versie plaatsvinden, met documentatie voor modders inbegrepen. De DLC zal worden verspreid via Steam en de officiële website, de prijs is nog niet bekendgemaakt.
In vergelijking met eerdere releases lijkt Ludeon Odyssey een nieuwe fase in de ontwikkeling van het spel. Nu al kan met zekerheid worden gezegd dat de nieuwe RimWorld-uitbreiding een van de meest grootschalige transformaties van de basisformule van de koloniale overlevingssimulator zal worden.
Nieuwe planeten, uitgebreide logistiek, gelaagde expedities en versterkte tactische elementen veranderen RimWorld in een volwaardige ruimtestrategie met elementen van procedureel onderzoek. Het is nu wachten op de release om te beoordelen hoe diepgaand Odyssey de spelervaring kan herschrijven!
Top games van Future Games Show 2025 weerspiegelen algemene trends in de industrie: de ontwikkeling van PvE-modi, terugkeer van klassieke franchises, toenemende aandacht voor visuele stijl en de populariteit van verhaalgedreven coöperatieve spellen. Tijdens de jaarlijkse presentatie van Future Games Show werden tientallen nieuwigheden gepresenteerd, maar slechts enkele daarvan kregen de status van “meest verwacht”. …
Het spel F1 25 is uitgekomen en het genre staat opnieuw in de schijnwerpers – Codemasters, ondersteund door EA Sports, heeft de meest ambitieuze racesimulator van de afgelopen jaren gepresenteerd! Belangrijke vernieuwingen, verbeterde fysica, carrière, besturing en graphics. Alles over de belangrijkste racesimulator van het seizoen wordt beschreven in het artikel. Het project belooft vernieuwde …