Το έτος 2025 σηματοδοτήθηκε από την κυκλοφορία της αναμενόμενης δοκιμαστικής έκδοσης του inZOI – ενός φιλόδοξου προσομοιωτή ζωής που αναπτύχθηκε με τη μηχανή Unreal Engine 5. Η κυκλοφορία έδωσε στους χρήστες τη δυνατότητα να δοκιμάσουν τις κύριες λειτουργίες του έργου πριν από την έναρξη της πρόσβασης σε πρώιμη φάση. Ο πλήρης επεξεργαστής χαρακτήρων και το μοντέλο κατασκευής σπιτιών απέδειξαν το υψηλό επίπεδο γραφικών, την ευελιξία της αλληλεπίδρασης και τον προσανατολισμό προς τη δημιουργία ενδιαφέροντος περιεχομένου για τον χρήστη.
Η οπτική εκτέλεση έθεσε αμέσως τον εαυτό της ως νέο πρότυπο στο είδος. Φωτορεαλιστικό δέρμα, ομαλή κίνηση, υψηλή λεπτομέρεια αντικειμένων και προσαρμοστικός φωτισμός αποκάλυψαν τις φιλοδοξίες του έργου. Το gameplay μετατράπηκε σε ενεργό κινηματογράφο με έλεγχο συναισθημάτων και εκφράσεων προσώπου σε πραγματικό χρόνο. Κάθε σκηνή στον επεξεργαστή επέτρεψε τη χειροκίνητη ρύθμιση ακόμη και της μιμικής και του βλέμματος – όχι μόνο την εμφάνιση. Η φυσική των αντικειμένων ξεπέρασε τα συνηθισμένα: το χτένισμα αντιδρά στον αέρα, τα ρούχα προσαρμόζονται στη στάση του σώματος, οι σκιές διαμορφώνονται φυσικά. Η δοκιμαστική έκδοση του inZOI έθεσε ένα νέο οπτικό πρότυπο για τους προσομοιωτές ζωής.
Το εργαλείο του επεξεργαστή ανταγωνίζεται έναν πλήρη κατασκευαστή εμφάνισης. Ο χρήστης ελέγχει το σχήμα του προσώπου, την απόσταση μεταξύ των ματιών, το κύρτωμα της μύτης, τον τόνο του δέρματος, την υφή των μαλλιών, ακόμη και την κινητικότητα των αρθρώσεων. Η γκαρνταρόμπα περιλαμβάνει όχι μόνο τα βασικά ρούχα, αλλά και τη δυνατότητα συνδυασμού στυλ και εταιριών. Ο κατασκευαστής χαρακτήρων επέτρεψε την καθορισμό της περπάτησης, των εκφράσεων, του τόνου της φωνής και των αγαπημένων δράσεων.
Κάθε επιλογή διατήρησε τη συμφραζόμενη εξάρτηση: αν επιλέξετε μια αθλητική σωματική δομή, η κίνηση θα αλλάξει, η περπάτηση θα γίνει πιο βαριά, οι αντιδράσεις θα γίνουν πιο επιθετικές. Η δοκιμαστική έκδοση του inZOI παρείχε ένα εργαλείο όχι μόνο για τη ρύθμιση της εμφάνισης, αλλά και για την αναπαράσταση του χαρακτήρα μέσω του οπτικού.
Το σύστημα κατασκευής προσέφερε έναν αρχιτεκτονικό επεξεργαστή. Η δοκιμαστική έκδοση του inZOI αποκάλυψε έναν ολόκληρο μοντέλο όπου μπορείτε να διαχειριστείτε τον σχεδιασμό, την κατασκευή, τις προτομές, την επένδυση, την τοποθέτηση των επίπλων, τον φωτισμό και τον τοπίο. Κάθε δωμάτιο μπορεί να ρυθμιστεί ατομικά: από το σχέδιο των τοίχων μέχρι την επιλογή της υφής του δαπέδου.
Η τοποθέτηση παραθύρων, ηλεκτρικής εγκατάστασης, ύψους οροφών – όλα συμπεριλαμβάνονται. Η ρεαλιστικότητα επιτυγχάνεται μέσω της φυσικά σωστής αλληλεπίδρασης των υλικών: το ξύλο αντανακλά το φως διαφορετικά από το σκυρόδεμα, οι κουρτίνες αντιδρούν στον αέρα από τον δρόμο. Η δοκιμαστική μορφή επέτρεψε τη δημιουργία όχι μόνο εσωτερικών χώρων – αλλά ένα πλήρες κατοικίδιο χώρο που αντιδρά στις καιρικές και χρονικές συνθήκες.
Παρά την οπτική ισχύ, το inZOI έδειξε καλή απόδοση. Σε μια διαμόρφωση με RTX 3060 και επεξεργαστή Ryzen 5 5600X, το σύστημα παρήγαγε σταθερά 60 FPS σε ανάλυση 2Κ με υψηλές ρυθμίσεις. Οι προγραμματιστές εφάρμοσαν το DLSS 3, υποστήριξαν την πολυνηματικότητα και φόρτωσαν τους πόρους κατά την ανάγκη. Αυτό επέτρεψε τη διατήρηση της ομαλότητας ακόμη και με πλούσιες λεπτομέρειες και ενεργή χρήση των επεξεργαστών.
Η κυκλοφορία της δοκιμαστικής έκδοσης του inZOI συνοδεύτηκε από μια μαζική μέση στον τύπο σε μορφή live streams και ενσωμάτωση στο ψηφιακό οικοσύστημα του streaming. Μεγάλα παιχνιδοκανάλια στο Twitch συμπεριέλαβαν αμέσως το έργο στο πρόγραμμα μεταδόσεων, ενώ οι προγραμματιστές διοργάνωσαν επίδειξη των δυνατοτήτων στο Steam, αποκ