Ο οπτικά φιλόδοξος προσομοιωτής inZOI έχει θέσει νέα πρότυπα στο είδος των παιχνιδιών αμμού. Αντίθετα με τους κλασικούς εκπροσώπους του είδους, η πλατφόρμα ενσωματώνει στοιχεία διαδικαστικής κινηματογράφησης, εξατομικευμένης τεχνητής νοημοσύνης και φωτορεαλιστικού περιβάλλοντος. Το μοντέλο συμπεριφοράς των χαρακτήρων δεν εξαρτάται πλέον από σταθερά πρότυπα – οι συναισθήματα, οι αντιδράσεις και οι κινήσεις υπακούν σε μια ατομική σεναριακή γραμμή. Αυτή η προσέγγιση έχει δημιουργήσει αυξημένες τεχνικές απαιτήσεις και πριν την εκκίνηση είναι σημαντικό να κατανοήσετε ποιες είναι οι συστημικές απαιτήσεις που θέτει το inZOI για τον Η/Υ, πώς οι ιδιαιτερότητες της μηχανής επηρεάζουν την απόδοση και τι έχει αλλάξει σε σύγκριση με τους συνηθισμένους προσομοιωτές ζωής.
Η γραφική μηχανή του inZOI βασίζεται στο Unreal Engine 5 με έμφαση στις τεχνολογίες Nanite και Lumen. Και οι δύο πλατφόρμες απαιτούν σημαντικούς πόρους, ειδικά στο επίπεδο της οπτικοποίησης του φωτός και των σκιών, που επηρεάζει τον υπολογισμό του ray tracing, του γενικού φωτισμού και της προσομοίωσης υλικών.
Ελάχιστη διαμόρφωση (για λειτουργία σε μέτριες-χαμηλές ρυθμίσεις):
Συνιστώμενη διαμόρφωση (για σταθερό παιχνίδι στα 60+ FPS):
Μέγιστες ρυθμίσεις (κινηματογραφική ποιότητα + RTX ON):
Ο τίτλος χρησιμοποιεί τοπική απεικόνιση με συνεχή ενημέρωση της συμπεριφοράς των NPC βασισμένη σε συναισθήματα, ιστορία και τρέχον περιβάλλον. Η τεχνητή νοημοσύνη υπολογίζει έως 2500 παράλληλες παραμέτρους αλληλεπίδρασης σε πραγματικό χρόνο. Ένας τέτοιος όγκος υπολογισμών επιβαρύνει τη μνήμη RAM και τον επεξεργαστή, ειδικά σε πολλαπλές εργασίες. Το παιχνίδι δεν κρατάει στη μνήμη τη συμπεριφορά σε φόντο – κάθε γεγονός προσομοιώνεται κατά τη διάρκεια, λαμβάνοντας υπόψη τις προηγούμενες αποφάσεις.
Η φόντο προσομοίωση του εξωτερικού κόσμου (καιρός, δυναμική οικονομία, εκπαίδευση NPC) δημιουργεί δευτερεύουσα φόρτο. Ακόμη και σε μοναχική λειτουργία, το παιχνίδι απαιτεί σύνδεση με τους διακομιστές του προγραμματιστή για την ενημέρωση των πατσών λογικής. Οι συστημικές απαιτήσεις του inZOI δεν επιτρέπουν την εκκίνηση από HDD, καθώς η καθυστέρηση πρόσβασης στα δεδομένα διαταράσσει τη λειτουργία των σεναρίων κινουμένων σχεδίων και οδηγεί σε κρίσιμα σφάλματα.
Η κύρια φόρτος προκαλείται από την τεχνολογία ανίχνευσης κίνησης αντικειμένων στο Lumen. Όλες οι πηγές φωτός ρίχνουν φυσικά ακριβείς σκιές σε πραγματικό χρόνο, συμπεριλαμβανομένων των κινήσεων του χαρακτήρα. Ακόμη και οι αντανακλάσεις στα παράθυρα και τα λιμνάρια υπολογίζονται κατά τη διάρκεια, ενώ τα υλικά των αντικειμένων (γυαλί, ύφασμα, δέρμα) εφαρμόζουν μια ατομική μοντέλο φωτισμού.
Κάθε αλληλεπίδραση του παίκτη με το περιβάλλον ενεργοποιεί ένα σενάριο παραμόρφωσης του χώρου, προσαρμόζοντας το φωτισμό στην τρέχουσα θέση της κάμερας. Αυτό αυξάνει τη φόρτο στη μνήμη της κάρτας γραφικών και απαιτεί τουλάχιστον 12 GB από την GPU. Η υποστήριξη του DLSS 3 επιτρέπει την μερική αποζημίωση της φόρτος, αλλά μόνο με κάρτες