En junio de 2025, Ludeon Studios anunció oficialmente el lanzamiento de un nuevo DLC para RimWorld llamado Odyssey. Tras el éxito de Biotech e Ideology, el estudio dio un paso hacia un contenido interplanetario a gran escala.
El DLC desarrolla la mecánica de exploración, expande el espacio gestionado y presenta escenarios únicos relacionados con el movimiento entre biomas utilizando el gravilete. El nuevo complemento tiene como objetivo transformar el juego de un simulador colonial a una estrategia de expedición completa.
Según los desarrolladores, Odyssey agregará al juego un módulo clave: el gravilete, que permite a los colonos abandonar el planeta original y embarcarse en incursiones exploratorias. Cada vuelo es un episodio independiente con una ubicación, una misión, un tipo de bioma y posibles amenazas. De esta manera, el nuevo complemento para RimWorld cambia la toma de decisiones vertical: ahora el jugador gestiona no solo la colonia, sino también las operaciones espaciales en diferentes puntos del sistema.
Se introduce la posibilidad de extraer elementos raros, estudiar tecnologías antiguas, explorar cuevas anómalas, interactuar con facciones no representadas en el juego base. Una parte importante del juego es el regreso: la evacuación exitosa de la expedición es críticamente importante, de lo contrario, los recursos, módulos y colonos se perderán para siempre. Esto añade tensión a la planificación táctica.
Con la expansión del diseño, también cambia la estructura de la base. El nuevo complemento para RimWorld requiere la creación de hangares, plataformas de aterrizaje y módulos para la preparación del vuelo. Aparecen nuevos edificios: reactores hidropónicos, observatorios, estaciones telemétricas. Su tarea es no solo proporcionar condiciones para la supervivencia, sino también formar la logística entre misiones. Se mantiene la atmósfera única de RimWorld, donde el caos, la inestabilidad y la imprevisibilidad crean la principal tensión del juego.
El sistema actualizado de autonomía de los colonos permite delegar el control de parte de la colonia en ausencia del jugador. Esto aumenta la flexibilidad en un enfoque multitarea y proporciona espacio para experimentar con la configuración.
Según Ludeon, el DLC Odyssey de RimWorld introduce al menos seis nuevos tipos de ubicaciones, diferentes en nivel de amenaza, estructura de la superficie, fauna y base de recursos. Los planetas pueden ser helados, tóxicos, desérticos o geológicamente inestables. Cada bioma se genera de forma procedural, pero tiene un conjunto básico de condiciones.
Los graviares juegan un papel especial: son focos de elementos inestables que se pueden investigar, pero interactuar con ellos conlleva consecuencias catastróficas. En parte, sirven como fuente de energía para los reactores, y en parte, como desencadenantes de la trama. Las nuevas mecánicas se integran orgánicamente en el ciclo de juego principal.
El nuevo complemento para RimWorld implementa docenas de sistemas de juego. A continuación se presentan los cambios clave:
Cada una de las innovaciones está profundamente integrada en la arquitectura existente de la simulación, lo que permite mantener la fórmula reconocible de RimWorld con una expansión significativa de horizontes.
Aunque RimWorld se mantiene dentro de una gráfica minimalista, el nuevo complemento para RimWorld agrega docenas de nuevos sprites, animaciones y efectos. Los graviletes, nuevos edificios, interfaces de vuelo y mapas de expediciones están diseñados teniendo en cuenta la estética habitual: formas estrictas, texturas funcionales y alta legibilidad.
Aparecen nuevas pistas musicales: la banda sonora se adapta a la ubicación, con electrónica inquietante en mundos tóxicos y ambientación tenue en planetas helados.
Entre los sistemas y estructuras actualizados, los desarrolladores destacan una serie de componentes clave con los que interactúa el jugador:
Este sistema permite no solo enviar colonos en misiones, sino también diseñar una logística integral entre operaciones orbitales e infraestructura terrestre.
El anuncio de Odyssey ha generado una activa reacción en la comunidad. Los fanáticos ya consideran el nuevo complemento para RimWorld como el más ambicioso en la historia del juego. Los foros están llenos de especulaciones sobre el tamaño de los mapas, los escenarios y las posibilidades de modificación. Se discuten colaboraciones potenciales con mods populares y la posibilidad de expandir aún más el sistema de expediciones. Algunos usuarios expresan preocupación: ¿cómo manejará el juego la carga de una simulación multiescenario?
Sin embargo, Ludeon es conocido por su sólido soporte postlanzamiento, lo que significa que la mayoría de las deficiencias, si las hay, se corregirán en las primeras semanas.
Según el comunicado de prensa oficial, el lanzamiento de Odyssey está programado para finales del tercer trimestre de 2025. La fecha exacta se anunciará después de completar las pruebas internas. El nuevo complemento para RimWorld se lanzará simultáneamente en Windows, Linux y macOS.
No se planea un acceso anticipado: el lanzamiento se realizará directamente en la versión final, con documentación incluida para los modders. El DLC se distribuirá a través de Steam y el sitio web oficial, y el precio aún no se ha revelado.
En comparación con lanzamientos anteriores, Odyssey de Ludeon representa una nueva etapa en el desarrollo del juego. Ya se puede afirmar con confianza que el nuevo complemento para RimWorld será una de las transformaciones más significativas de la fórmula base del simulador colonial de supervivencia.
Nuevos planetas, logística expandida, expediciones multicapa y un componente táctico reforzado convierten a RimWorld en una estrategia espacial completa con elementos de exploración procedural. ¡Solo queda esperar el lanzamiento para evaluar hasta qué punto Odyssey podrá redefinir la experiencia de juego!
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