Visuellement ambitieux simulateur inZOI a mis en avant de nouvelles normes dans le genre des jeux de bac à sable. Contrairement aux représentants de direction classiques, la plate-forme intègre des éléments d’animation procédurale, d’IA personnalisée et d’environnement photoréaliste. Le modèle de comportement des personnages ne dépend plus des modèles donnés — les émotions, les réactions et les gestes obéissent au scénario individuel. L’approche a formé des demandes techniques accrues, et avant le lancement, il est important de comprendre quelles exigences système inZOI impose au PC, comment les caractéristiques du moteur affectent les performances et ce qui a changé par rapport aux simulateurs de vie habituels.
Le moteur graphique inZOI est basé sur Unreal Engine 5, en mettant l’accent sur les technologies Nanite et Lumen. Les deux plates-formes nécessitent des ressources importantes, en particulier au niveau de la visualisation de la lumière et des ombres, ce qui affecte le calcul du traçage de rayons, de l’éclairage global et de la simulation de matériaux.
Configuration minimale (à exécuter sur les paramètres moyen-bas):
Configuration recommandée (pour un jeu stable à 60 + FPS):
Réglages maximum (qualité cinématographique + RTX ON):
Le titre utilise un rendu local avec une mise à jour constante du comportement des PNJ en fonction des émotions, de l’histoire et de l’environnement actuel. L’IA effectue jusqu’à 2 500 interactions parallèles en temps réel. Cette quantité de calcul charge la RAM et le processeur, en particulier lors du multitâche. Le jeu ne met pas en cache le comportement en arrière — plan-chaque événement est simulé à la volée, en tenant compte des décisions prises précédemment.
La simulation de fond du monde extérieur (météo, dynamique économique, formation des PNJ) crée une charge secondaire. Même en mode solo, le jeu nécessite une connexion aux serveurs du développeur pour mettre à jour les correctifs logiques. La configuration système requise d’inZOI empêche le démarrage à partir du disque dur, car le délai d’accès aux données perturbe le fonctionnement des scripts d’animation et entraîne des défaillances critiques.
La technologie de suivi du comportement des objets dans Lumen crée la charge principale. Toutes les lumières projettent des ombres physiquement précises en temps réel, y compris lorsque le personnage se déplace. Même les réflexions sur les fenêtres et les flaques d’eau sont calculées à la volée, et les matériaux des objets (verre, tissu, cuir) appliquent un modèle d’éclairage individuel.
Chaque fois que le joueur interagit avec l’environnement, le moteur lance un script de déformation de l’espace, adaptant l’éclairage à la position actuelle de la caméra. Cela augmente la charge de mémoire vidéo et nécessite au moins 12 Go du GPU. La prise en charge de DLSS 3 permet de compenser partiellement la charge, mais uniquement avec des cartes graphiques NVIDIA RTX série 30 et supérieure.
La plate — forme utilise un modèle hybride-le côté client visualise ce qui se passe et le côté serveur gère la vie des PNJ, la mise à jour des quêtes et la génération de nouveaux scénarios. La connexion aux serveurs est obligatoire même en mode hors connexion, car les modules de comportement sont stockés dans la base de données. L’échec de la synchronisation désactive une partie de la mécanique, y compris le travail avec les professions, l’éditeur de route et les dialogues avancés.
Les exigences du système inZOI dépendent non seulement du» fer », mais aussi de la stabilité du réseau. Avec une latence élevée, il y a des désynchronisations du comportement et des retours en arrière des émotions des personnages. Le développeur recommande une connexion via un canal câblé avec un ping ne dépassant pas 30 MS.
Lorsque vous travaillez dans l’éditeur de maisons et de bâtiments publics, la charge sur le système augmente plusieurs fois. La mécanique de construction utilise l’accélération GPU en temps réel. Chaque déplacement d’un objet entraîne un recalcul des itinéraires des PNJ, de l’éclairage, du paysage sonore et de la visibilité à travers les murs. Même le choix de la texture influe sur le coût des ressources — les matériaux mous conduisent la simulation de contact avec le corps du personnage, tandis que le verre nécessite une transparence visuelle avec une distorsion physique.
Les développeurs ont mis en place un éditeur de logique comportementale intégré qui permet à la communauté de créer des scénarios personnalisés, des professions et même des quartiers personnalisés. Les extensions sont chargées en arrière-plan, ce qui nécessite des réserves de RAM. Avec les mods actifs, la configuration doit inclure au moins 32 Go de RAM et un SSD NVMe pour éviter les plantages.
La plus grande charge est créée:
suivi de l’éclairage global et des réflexions (Lumen);
ai immersive avec plus de 1000 paramètres de comportement;
scripts d’animation et collisions d’objets;
synchronisation en ligne des PNJ dans le monde partagé;
rendu des émotions et des micro-expressions faciales en temps réel;
génération audio basée sur le comportement.
inZOI a formé une nouvelle catégorie au sein du genre life-sim — une architecture interactive émotionnelle. La base technologique s’est avérée comparable aux jeux AAA et aux simulateurs de comportement professionnels. Chaque élément — de la texture du sol à la phrase dans le dialogue-déclenche une chaîne de processus dépendant de la puissance du système et de la stabilité de la connexion. Avant d’exécuter inZOI, il est important d’étudier la configuration système requise, de vérifier la conformité de la carte vidéo, du processeur et de la mémoire. Le LOGICIEL préparé fournira une immersion confortable dans la réalité complexe et imprévisible de la ville virtuelle.
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