En juin 2025, Ludeon Studios a officiellement annoncé la sortie d’une nouvelle extension pour RimWorld appelée Odyssey. Après le succès de Biotech et Ideology, l’équipe a fait un pas vers un contenu interplanétaire massif.
Le DLC développe la mécanique de recherche, étend l’espace géré et introduit des scénarios uniques liés au déplacement entre les biomes à l’aide du gravilet. La nouvelle extension vise à transformer le jeu d’un simulateur colonial en une véritable stratégie d’expédition.
Odyssey DLC : premier aperçu des mécaniques de la nouvelle extension pour RimWorld
Selon les développeurs, Odyssey ajoutera au jeu un module clé – le gravilet, permettant aux colons de quitter la planète d’origine et de partir en raids d’exploration. Chaque vol est un épisode autonome avec une localisation, une mission, un type de biome et des menaces potentielles. Ainsi, la nouvelle extension pour RimWorld modifie la prise de décision verticale : le joueur gère désormais non seulement la colonie, mais aussi les opérations spatiales à différents endroits du système.
Il devient possible de collecter des éléments rares, d’étudier des technologies anciennes, d’explorer des grottes anormales, d’interagir avec des factions non présentes dans le jeu de base. Le retour devient une partie importante du gameplay – une évacuation réussie de l’expédition est cruciale, sinon les ressources, les modules et les colons seront perdus pour toujours. Cela ajoute de la tension à la planification tactique.
Qu’est-ce qui change dans la gestion de la colonie ?
Avec l’expansion de l’échelle de conception, la structure de la base change également. La nouvelle extension pour RimWorld nécessite la création de hangars, de plates-formes de décollage et de modules pour la préparation au vol. De nouveaux bâtiments apparaissent – des réacteurs hydroponiques, des observatoires, des stations télémétriques. Leur objectif est non seulement de fournir des conditions de survie, mais aussi de former une logistique entre les missions. L’atmosphère unique de RimWorld est préservée, où le chaos, l’instabilité et l’imprévisibilité créent la tension principale du jeu.
Le système amélioré d’autonomie des colons permet de déléguer la gestion d’une partie de la colonie en l’absence du joueur. Cela augmente la flexibilité dans une approche multitâche et offre de l’espace pour expérimenter avec le cadre.
Biomes, planètes et menaces spatiales
Selon les informations de Ludeon, l’extension Odyssey DLC RimWorld introduit dans le jeu au moins six nouveaux types de lieux, se distinguant par le niveau de menace, la structure de surface, la faune et la base de ressources. Les planètes peuvent être glaciales, toxiques, désertiques ou géologiquement instables. Chaque biome est généré de manière procédurale, mais possède un ensemble de conditions de base.
Les graviaiders jouent un rôle particulier – ce sont des foyers d’éléments instables, qu’il est possible d’étudier, mais l’interaction avec eux comporte des conséquences catastrophiques. Ils servent en partie de source d’énergie pour les réacteurs, en partie de déclencheur scénaristique. Les nouvelles mécaniques s’intègrent de manière organique dans le cycle de jeu principal.
Principales innovations d’Odyssey
La nouvelle extension pour RimWorld introduit des dizaines de systèmes de gameplay. Voici les principaux changements :
- système de transport gravilet permettant de se déplacer sur la carte interplanétaire ;
- mécanique des expéditions autonomes avec gestion tactique sur le site externe ;
- complexes de hangars modulaires affectant la vitesse de préparation et la capacité de charge ;
- nouveaux types de missions – de la collecte de données à l’élimination de bases hostiles ;
- ressources et éléments uniques extraits uniquement en dehors de la planète d’origine ;
- système de bio-dommages causés par l’interaction avec des substances inconnues.
Chacune de ces innovations est profondément intégrée dans l’architecture de simulation existante, ce qui permet de conserver la formule reconnaissable de RimWorld tout en élargissant considérablement les horizons.
Éléments visuels et sonores
Bien que RimWorld reste dans des graphismes minimalistes, la nouvelle extension pour RimWorld ajoute des dizaines de nouveaux sprites, animations et effets. Les gravilets, les nouveaux bâtiments, les interfaces de vol et les cartes d’expédition sont conçus en tenant compte de l’esthétique familière – formes strictes, textures fonctionnelles et haute lisibilité.
De nouveaux morceaux de musique apparaissent – l’accompagnement musical s’adapte à la localisation : des électroniques inquiétantes résonnent dans les mondes toxiques, un ambient étouffé sur les planètes glacées.
Principaux objets présentés dans Odyssey
Parmi les systèmes et structures mis à jour, les développeurs mettent en avant plusieurs composants clés avec lesquels les joueurs interagissent :
- hangar gravilet – structure modulaire pour l’atterrissage et le lancement d’expéditions, évolue avec la croissance de la colonie ;
- section de recherche – nouvelle station pour étudier les données collectées lors des missions sur le terrain ;
- réacteur aux éléments instables – générateur d’énergie pour les vols longue distance, nécessite un entretien constant ;
- tour de télémétrie – bâtiment permettant de planifier des itinéraires et de détecter des anomalies ;
- entrepôt en treillis – module sécurisé pour stocker des ressources rares extraites lors des expéditions.
Ce système permet non seulement d’envoyer des colons en missions, mais aussi de concevoir une logistique complète entre les opérations orbitales et l’infrastructure terrestre.
Réactions des joueurs et de la communauté
L’annonce d’Odyssey a suscité une réaction active de la communauté. Les fans considèrent déjà la nouvelle extension pour RimWorld comme la plus ambitieuse de l’histoire du jeu. Les forums regorgent de spéculations sur l’ampleur des cartes, des scénarios et des possibilités de modding. On discute de collaborations potentielles avec des mods populaires et de la possibilité d’étendre davantage le système d’expéditions. Certains utilisateurs expriment des inquiétudes : dans quelle mesure le jeu pourra-t-il gérer la charge d’une simulation multi-scénarios ?
Cependant, Ludeon est connu pour son excellent support post-lancement, ce qui signifie que la plupart des problèmes, s’ils surviennent, seront corrigés dans les premières semaines.
Perspectives et plans de sortie
Selon le communiqué de presse officiel, la sortie d’Odyssey est prévue pour la fin du troisième trimestre 2025. La date exacte sera annoncée après la fin des tests internes. La nouvelle extension pour RimWorld sortira simultanément sur Windows, Linux et macOS.
Aucun accès anticipé n’est prévu – la sortie se fera directement en version finale, avec une documentation incluse pour les moddeurs. Le DLC sera distribué via Steam et le site officiel, le prix n’a pas encore été révélé.
Nouvelle extension pour RimWorld : l’essentiel
Comparé aux précédentes sorties de Ludeon, Odyssey représente une nouvelle étape dans le développement du jeu. Il est déjà sûr de dire que la nouvelle extension pour RimWorld sera l’une des transformations les plus ambitieuses de la formule de base du simulateur colonial de survie.
De nouvelles planètes, une logistique étendue, des expéditions multicouches et une composante tactique renforcée transforment RimWorld en une véritable stratégie spatiale avec des éléments d’exploration procédurale. Il ne reste plus qu’à attendre la sortie pour évaluer dans quelle mesure Odyssey pourra réécrire en profondeur l’expérience de jeu !